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You Must Build A Boat, le Test : C’est 10000000, mais en plus fouillé

Dans 10000000, le jeu mobile de 2012, le développeur EightyEight Games nous proposait un puzzle-game qui mêlait le concept de « match-3 », qui a notamment fait le succès de Bejeweled et de Candy Crush, à un aspect RPG où vous deviez retaper un vieux donjon et augmenter les stats de votre héros pour passer les niveaux suivants.

Ils reviennent avec la suite You Must Build a Boat qui reprend les mêmes mécaniques que son prédécesseur mais qui tente de pousser le concept un peu plus loin.

Alors, ça vaut quoi ?

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